c++实现简单的tcp/ip通信

基础知识整理


一、什么是TCP/IP?

        TCP提供基于IP环境下的数据可靠性传输,事先需要进行三次握手来确保数据传输的可靠性。详细的博主不再赘述,感兴趣的朋友可以去search一下。


二、什么是socket?    

        socket顾名思义就是套接字的意思,用于描述地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通过socket向网络发出请求或者回应。

        socket编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW),前两者较常用。基于TCP的socket编程是流式套接字。


三、client/server即C/S模式:

       TCP/IP通信中,主要是进行C/S交互。废话不多说,下面看看具体交互内容:

       服务端:建立socket,申明自身的port和IP,并绑定到socket,使用listen监听,然后不断用accept去查看是否有连接。如果有,捕获socket,并通过recv获取消息的内容,通信完成后调用closeSocket关闭这个对应accept到的socket。如果不需要等待任何客户端连接,那么用closeSocket直接关闭自身的socket。

        客户端:建立socket,通过端口号和地址确定目标服务器,使用Connect连接到服务器,send发送消息,等待处理,通信完成后调用closeSocket关闭socket。


socket函数详解


注意: 

使用socketAPI前,要先将相关链接库(Ws2_32.lib)加入链接,并使用WSAStartUp函数初始化。

每个socket函数都可能失败(返回-1),需要判断结果


socket分成两种:

一种专门用来监听新链接(或新活动),这种socket叫做master socket,一般只存在于服务器

一种专门用来收发数据,这种socket叫做connected socket,客户端和服务器都存在


int socket(int af,int type,int protocol);

// 建立一个socket用于连接

af:address family,如AF_INET

type:连接类型,通常是SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM

protocol:协议类型,通常是IPPROTO_TCP或IPPROTO_UDP

// 返回值:socket的编号,为-1表示失败


int bind(int socket,sockaddr * address,uint addrlen);

// 将一个地址和一个端口号绑定到一个socket连接上

// socket:之前创建的socket

// sockaddr:一个用来存放Ip地址和端口号的结构体

// addrlen:上述结构体的长度

// 返回值:为-1表示失败,若端口被占用,会从新绑定一个随机端口(仍返回失败)

// 地址绑定为0表示绑定本机所有IP


int sendto(int socket,char * buf,uint buflen,int flag,sockaddr * address,uint addrlen);【仅UDP】

// 向一个指定的地址发送缓冲区内指定长度的消息

// socket:之前创建的socket

// buf:要发送的缓冲区

// buflen:要发送的长度

// flag:一般为0

// sockaddr:目标地址

// addrlen:上述结构体的长度

// 返回值:发送出去的长度


int recvfrom(int socket,char * buf,uint buflen,int flag,sockaddr * fromaddr,int * addrlen);【阻塞】【仅UDP】

// 接收消息,可以获取发送方的地址

// fromaddr:发送方地址(输出参数)

// addrlen:发送方地址结构体的长度(输入输出参数)

// 返回值:>0表示收到的字节数,=0表示连接被关闭,-1表示出错


int recv(int socket,char * buf,uint buflen,int flag);【阻塞】

// UDP时:接收任何一个发送到该socket的消息(无法获取发送方地址)

// TCP时:接收一个已连接的socket (connected socket)发送的信息

// socket:UDP时,为之前创建的socket,TCP时,为connected socket

// buf:接收的缓冲区

// buflen:缓冲区的长度

// flag:一般为0

// 返回值:>0表示收到的字节数,=0表示连接被关闭,-1表示出错

// 注意:对于TCP,请确保socket是已连接的,因为只有已连接的socket会阻塞此函数

// 该函数实际上是从缓冲区取指定长度的数据,如果缓冲区没有数据,则会阻塞;如果没有取完,则下次使用此函数的时候不会阻塞

// 应注意:当一次无法获得对方发送的全部数据,在数据不完整的时候,程序可能无法向下执行,可以考虑将数据放在缓冲区中,等数据全部接收完成的时候再使用


int getsockname(int socket,sockaddr * address,int * addrlen);

// 获取指定socket上绑定的IP、端口信息(不能获取connected socket上的地址信息)

// address:socket上绑定的地址(输出参数)

// addrlen:socket上绑定的地址结构体的长度(输入输出参数)


int getpeername(int socket,,sockaddr * address,int * addrlen);【仅TCP】

// 获取一个已连接的socket的地址、端口信息

// 参数含义同上


struct sockaddr_in

一个用来指定IP地址和端口号的结构体(不太好用,建议将其封装)

  family// 即address family,如AF_INET

  port// 端口号(注意要按位倒序,使用htons函数)

  sin_addr.S_un.S_addr// 一个为long类型的ip地址

该结构体所有成员的字序为网络字序,低字节在前,高字节在后


int listen(int socket,int maxconn);【仅TCP】【服务器】

// 将一个socket设置为监听状态,专门用来监听的socket叫做master socket

// maxconn:最大接收连接数

// 返回值:失败返回-1,成功返回0


int accept(int socket,sockaddr * fromaddr,int * addrlen);【阻塞】【仅TCP】【服务器】

// 接收一个客户机的连接,返回一个socket,来自客户机的socket叫connected socket

// socket:用来监听的socket(master socket)

// fromaddr:客户机的地址信息

// addrlen:地址结构体的长度(输入输出参数)

// 返回值:返回一个新的socket,这个socket专门用来与此客户机通讯(connected socket)

 


int connect(int socket,sockaddr * addr,int addrlen);【仅TCP】【客户端】

// 使用当前socket连接一个地址(与服务器建立正式连接),此函数会触发服务器端的accept、select函数

// 注意:服务端接收的socket值和客户端socket值不一样

// addr:一般是服务器地址


int send(int socket,char * buf,char buflen,int flag);【仅TCP】

// 向一个已连接的socket发送信息,这个socket应该是connected socket(非master socket)


int closesocket(int socket);

// 关闭一个已存在的socket【正常关闭】

// 失败返回-1,成功返回0

 


UDP通讯流程

WSAStartup()

socket()

bind()

sendto(connected socket)/recv()/recvfrom()


TCP通讯流程(服务器):

WSAStartup()

socket()

bind()

listen()

accept()

send()/recv()


TCP通讯流程(客户端):

WSAStartup()

socket()

bind()

connect()

send()/recv()


代码实例:

系统平台:windows 7

开发工具:Qt Creator


开发前在*.pro配置文件中引入socket库

LIBS += -lpthread libwsock32 libws2_32


服务端代码

/**********
*  tcp服务端
***********/
#include <iostream>
#include <string>
#include <winsock2.h>

using namespace std;

//定义消息长度
#define MAX_MSG_SIZE 1024


//初始化套接字库
void initWsaData(){
    WSADATA wsaData;
    WORD vcode = MAKEWORD(2,2);
    int err = WSAStartup(vcode, &wsaData);
    if(err == -1){
        cout << "初始化套接字库失败" << endl;
    }else{
        cout << "初始化套接字库成功" << endl;
    }
    //检测版本号
    if(LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wHighVersion) != 2){
        cout << "套接字版本号不符" << endl;
        exit(-1);
    }else{
        cout << "检验套接字版本号通过" << endl;
    }
}
//socket通信
void mainTcp(){
    initWsaData();
    //创建套接字
    SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    //创建地址簇对象
    sockaddr_in sin;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(9888);
    sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    //绑定套接字
    int bindStatus = bind(sock, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin));
    if(bindStatus == -1){
        cout << "套接字绑定失败" << endl;
        exit(-1);
    }else{
        cout << "套接字绑定成功" << endl;
    }
    //将套接字设为监听模式,等待客户端连接
    int listenStatus = listen(sock, 128);
    if(listenStatus == -1){
        cout << "监听失败" << endl;
        exit(-1);
    }else{
        cout << "设置监听成功,服务端正在监听中..." << endl;
    }
    //收到请求主后,接收连接请求,返回一个对应此次连接的新套接字
    //接受连接请求
    sockaddr_in sinAccept;
    int len = sizeof (sin);
    SOCKET newSock = accept(sock, (struct sockaddr*)&sinAccept, &len);
    if(newSock == SOCKET_ERROR){
        cout << "连接失败" << endl;
        exit(-1);
    }else{
        cout << "连接建立成功,准备接收数据" << endl;
    }
    //用新建立的套接字和客户端进行通信
    char recvBuf[MAX_MSG_SIZE];
    char sendBuf[MAX_MSG_SIZE];
    memset(recvBuf, 0, MAX_MSG_SIZE);
    memset(sendBuf, 0, MAX_MSG_SIZE);
    while (true) {
        int recvStatus = recv(newSock, recvBuf, MAX_MSG_SIZE, 0);
        if(recvStatus == -1){
            cout << "接收数据失败" << endl;
            exit(-1);
        }else{
            cout << "收到客户端发来的新消息:" << recvBuf << endl;
        }
        cout << "请输入回复消息:" ;
        cin >> sendBuf;
        int sendStatus = send(newSock, sendBuf, sizeof (sendBuf), 0);
        if(sendStatus == -1){
            cout << "消息发送失败" << endl;
            break;
        }
    }

    //关闭套接字及套接字库
    closesocket(sock);
    closesocket(newSock);
    WSACleanup();
}

int main(){
    mainTcp();
    return 0;
}


客户端代码

/**********
* tcp客户端
**********/
#include <iostream>
#include <string>
#include <winsock2.h>

using namespace std;

//定义消息长度
#define MAX_MSG_SIZE 1024

//初始化套接字库
void initWsaData(){
    WSADATA wsaData;
    WORD vCode = MAKEWORD(2, 2);
    int err = WSAStartup(vCode, &wsaData);
    if(err == -1){
        cout << "初始化套接字库失败" << endl;
        exit(-1);
    }else{
        cout << "初始化套接库成功" << endl;
    }
    //检查套接字库版本号
    if( LOBYTE(wsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsaData.wHighVersion) != 2 ){
        cout << "套接字库版本号不符" << endl;
        exit(-1);
    }else{
        cout << "套接字库版本检验通过" << endl;
    }
}

//socket通信
void mainTcp(){
    initWsaData();
    SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(sock == SOCKET_ERROR){
        cout << "创建套接字失败" << endl;
        exit(-1);
    }else{
        cout << "创建套接字成功" << endl;
    }
    //设置地址
    sockaddr_in sin;
    sin.sin_family = AF_INET;
    sin.sin_port = htons(9888);
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
    //连接服务器
    int connStatus = connect(sock, (struct sockaddr*)&sin, sizeof (sin));
    if(connStatus == -1){
        cout << "连接服务器失败" << endl;
        exit(-1);
    }
    //发送与接收数据
    while (true) {
        cout << "请输入要发送的信息" << endl;
        char sendBuf[MAX_MSG_SIZE];
        memset(sendBuf, 0, MAX_MSG_SIZE);
        cin >> sendBuf;
        int sendStatus = send(sock, sendBuf, sizeof (sendBuf), 0);
        if(sendStatus == 0){
            cout << "发送信息失败" << endl;
            break;
        }

        char recvBuf[MAX_MSG_SIZE];
        memset(recvBuf, 0, MAX_MSG_SIZE);
        int recvStatus = recv(sock, recvBuf, MAX_MSG_SIZE, 0);
        if(recvStatus == -1){
            cout << "接收消息失败" << endl;
            break;
        }else{
            cout << "服务端信息:" << recvBuf << endl;
        }
    }
    //关闭套接字及套接字库
    closesocket(sock);
    WSACleanup();

}

int main(){
    mainTcp();

    return 0;
}


演示效果

QQ截图20200530192313.jpg



借鉴自:

https://blog.csdn.net/qq_27923041/article/details/83857964

https://www.cnblogs.com/liedElxa/p/10795398.html


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--THE END--